b.[ビードット]

三井情報、クリケット日本代表戦でデジタル観戦体験の実証実験 「見る」から「参加する」へ、AI・データ活用によるファンとの新たなつながりを創出

 三井情報(東京)は、9月22日に栃木県・佐野市国際クリケット場で開催された「スズキ カップ-日印国交樹立75周年記念試合-日本代表対インド代表」で、クリケット初心者向け観戦支援Webアプリ「InoCri-Lens(仮)」の実証実験を行った。同社と日本クリケット協会(佐野市、以下JCA)とのクリケット男女日本代表パートナー契約に基づく取り組みの一環。

 同アプリは、三井情報社員の有志が企画・開発。国際的な注目が高まるクリケットを、初心者にも分かりやすく楽しんでもらうことを目的に、試合状況の表示に加え、コメントや応援リアクションを通じて観戦者が試合に参加できるデジタル体験の可能性を検証した。

 事前告知を行わず、当日会場でQRコードによる案内を行った結果、95人が本アプリを利用したという。このうち52人(54.7%)が、コメント投稿または応援リアクションに参加し、一般コメント155件、応援リアクション371回が寄せられた。画面表示回数は574回、セッション数は166件だった。

 三井情報は、今回の実証を通じて得られた利用データや利用者の声をもとに、同アプリの改善を進めるという。またJCAとの連携のもと、AI・データ活用によるファンとの強固なつながりの創出、日本代表の強化、地域・企業・教育機関等との共創に取り組んでいくとしている。


関連記事

スタートアップ

スポーツ

ビジネス

政治・国際

食・農・地域

株式会社共同通信社